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Aldeões dinamarqueses pegam ladrões de morango no estilo ‘sozinho em casa’

Aldeões dinamarqueses pegam ladrões de morango no estilo ‘sozinho em casa’

A barraca de morango operava em um sistema de honra, e o desonroso pagaria

Alguns criminosos pensaram que uma barraca de morango com "sistema de honra" seria um alvo fácil, mas os moradores locais provaram que eles estavam errados.

O sistema de honra é uma base arriscada para um negócio, mas alguns aldeões na Dinamarca demonstraram que funciona muito bem, porque quando pegaram alguns ladrões sem escrúpulos fugindo com o dinheiro de sua barraca de morangos, eles garantiram que os vilões pagassem.

De acordo com o local não é incomum na Dinamarca encontrar estandes de venda de produtos locais estacionados ao longo das estradas. Em geral, o sistema funciona.

Uma aldeia tem uma cabana de morangos à beira da estrada que funciona nesse modelo. Recentemente, porém, os residentes de uma aldeia perceberam que dois homens estavam roubando o dinheiro em sua caixa registradora por três dias consecutivos. No quarto dia, os ladrões voltaram para pegar mais dinheiro, mas quando um dos homens entrou, todos os aldeões se levantaram e aparafusaram uma prancha de madeira na porta da cabana, prendendo o homem lá dentro.

Aparentemente não há muita honra entre os ladrões, pois o outro criminoso fugiu assim que viu que seu parceiro estava preso na cabana. Ele não foi longe, porém, porque os aldeões montaram uma elaborada armadilha no estilo Home Alone, feita de pranchas de madeira com pontas de ferro colocadas do outro lado da estrada. Depois que ele bateu o carro na armadilha, ele correu a pé, mas a polícia o pegou. Então eles voltaram e deixaram seu parceiro sair da cabana e prenderam os dois.


O artefato

Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma perturbação séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou porque O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-lo. Você pode apostar que qualquer pessoa considerada O artefato será educadamente ignorada pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, o artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um artefato de substituição se o artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é reimaginar o artefato . Quando as mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas após algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da parcela inicial. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

Este tropo não tem nada a ver com itens mágicos ou objetos de poder antigos semelhantes, veja Artefato de Poder. Não tem relação com o videogame de mesmo nome.


O artefato

Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma perturbação séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou que O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-los. Você pode apostar que qualquer pessoa considerada O artefato será educadamente ignorada pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, o artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um artefato de substituição se o artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é reimaginar o artefato . Quando mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas depois de algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da Primeira Parcela. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

Este tropo não tem nada a ver com itens mágicos ou objetos de poder antigos semelhantes, veja Artefato de Poder. Não tem relação com o videogame de mesmo nome.


O artefato

Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma perturbação séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou que O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-los. Você pode apostar que qualquer pessoa considerada O artefato será educadamente ignorada pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, o artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um artefato de substituição se o artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é reimaginar o artefato . Quando as mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas após algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da parcela inicial. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

Este tropo não tem nada a ver com itens mágicos ou objetos de poder antigos semelhantes, veja Artefato de Poder. Não tem relação com o videogame de mesmo nome.


O artefato

Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma perturbação séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou porque O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-los. Você pode apostar que qualquer pessoa considerada O artefato será educadamente ignorada pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, o artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um artefato de substituição se o artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é reimaginar o artefato . Quando as mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas após algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da parcela inicial. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

Este tropo não tem nada a ver com itens mágicos ou objetos de poder antigos semelhantes, veja Artefato de Poder. Não tem relação com o videogame de mesmo nome.


O artefato

Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma interrupção séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou que O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-lo. Você pode apostar que qualquer pessoa considerada O artefato será educadamente ignorada pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, o artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um artefato de substituição se o artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é reimaginar o artefato . Quando as mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas após algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da parcela inicial. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

Esse tropo não tem nada a ver com itens mágicos ou objetos de poder antigos semelhantes, consulte Artefato de Poder. Não tem relação com o videogame de mesmo nome.


O artefato

Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma perturbação séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou que O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-los. Você pode apostar que qualquer um considerado O artefato será educadamente ignorado pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, o artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um artefato de substituição se o artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é reimaginar o artefato . Quando as mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas após algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da parcela inicial. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

Esse tropo não tem nada a ver com itens mágicos ou objetos de poder antigos semelhantes, consulte Artefato de Poder. Não tem relação com o videogame de mesmo nome.


O artefato

Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma interrupção séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou que O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-los. Você pode apostar que qualquer pessoa considerada O artefato será educadamente ignorada pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, o artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um artefato de substituição se o artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é reimaginar o artefato . Quando as mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas após algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da parcela inicial. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

Este tropo não tem nada a ver com itens mágicos ou objetos de poder antigos semelhantes, veja Artefato de Poder. Não tem relação com o videogame de mesmo nome.


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Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma perturbação séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou que O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-lo. Você pode apostar que qualquer um considerado O artefato será educadamente ignorado pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, O Artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um Artefato de Substituição se o Artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é Reimaginando o Artefato . Quando as mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas após algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da parcela inicial. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

Este tropo não tem nada a ver com itens mágicos ou objetos de poder antigos semelhantes, veja Artefato de Poder. Não tem relação com o videogame de mesmo nome.


O artefato

Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma interrupção séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou porque O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-los. Você pode apostar que qualquer um considerado O artefato será educadamente ignorado pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, o artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um artefato de substituição se o artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é reimaginar o artefato . Quando as mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas após algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da parcela inicial. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

Este tropo não tem nada a ver com itens mágicos ou objetos de poder antigos semelhantes, veja Artefato de Poder. Não tem relação com o videogame de mesmo nome.


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Às vezes, um personagem ou truque parece não se adequar mais ao humor ou design de uma história de acordo com um escritor, mas é mantido porque parece não haver maneira de o escritor se livrar deles sem causar alguma interrupção séria (não relacionado a Retcons).

Às vezes, é devido a estar intimamente ligado ao mythos ou porque O artefato existe há tanto tempo que removê-lo parece ultrapassar os limites. E se for devido à pura popularidade dos fãs, os produtores provavelmente não vão empurrar isso de qualquer maneira sem motivo.

A forma geral de resolver esse problema é evitá-lo, ou melhor, evitá-lo. Você pode apostar que qualquer um considerado O artefato será educadamente ignorado pelo escritor sempre que possível, embora isso possa ficar instável se o público for experiente para esperá-los por perto.

Um exemplo comum desse tropo é quando uma história tem um personagem do ponto de vista que é "o novo garoto na cidade" e aprende sobre o cenário junto com o público. É inevitável que eles se acostumem com as coisas em pouco tempo, e se eles não se acomodarem em um novo papel ou tiverem algo único sobre eles, eles correm o risco de serem ofuscados pelo elenco.

Muito comum em webcomics e em quadrinhos impressos com um círculo rotativo de escritores. Menos comum na televisão devido à ênfase em dados demográficos e classificações, embora Filler ocasionalmente revele velhas premissas.

Ocasionalmente, isso é pego cedo o suficiente, embora em Long-Runners isso resulte em uma situação estranha de Cuecas Branqueadas dentro de uma série, geralmente de gostos de recurso de autor.

Compare a Cláusula do Avô, onde algo clichê & eacute ou impróprio é mantido por causa da tradição. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Veja também Título do Artefato. Consulte Decaimento da rede quando isso acontecer com um canal inteiro. Ocasionalmente, o artefato (ou algo que os escritores pensam ser apenas um artefato) será eliminado, mas depois perdido e trazido de volta em uma forma diferente como um artefato de substituição se o artefato for reestruturado para se ajustar às sensibilidades atuais, é reimaginar o artefato . Quando as mudanças em uma história ou franquia SÃO feitas após algumas idéias iniciais não se encaixam bem no desenvolvimento do conceito, isso é Estranheza da parcela inicial. Os artefatos em adaptações de longa duração às vezes são devidos à Estranheza da Adaptação Precoce.

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Assista o vídeo: Como plantar morangos - vídeo 2 - mudas de morango (Dezembro 2021).